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Antonino Saggio: Dall’Interattività alla BioInformatica

La ricerca di Antonino Saggio si definisce come un'esplorazione sistematica del mutamento di paradigma indotto dalla tecnologia digitale. Sin dal 1998, con la fondazione della collana internazionale "La Rivoluzione Informatica in Architettura", Saggio ha individuato nell'interattività il catalizzatore di una nuova estetica e di una nuova logica spaziale.

L'evoluzione del concetto di Interattività

L'interattività non è intesa come semplice gadget tecnologico, ma come la capacità dell'architettura di stabilire un dialogo dinamico e reattivo con l'ambiente e l'uomo. Questo percorso teorico si snoda attraverso tappe fondamentali:

Dalla tecnologia alla "BioInformatica"

Negli sviluppi più recenti, la ricerca di Saggio ha compiuto un salto cruciale, integrando la componente biologica. Attraverso il concetto di "Greenbodies, corpi verdi", l'interattività evolve verso una dimensione ecologica dove l'edificio si comporta come un organismo vivente, capace di gestire cicli di vita, energia e dati in un'unica sintesi sistemica.

L'Interattività come soluzione alle criticità

Nelle infrastrutture di nuova generazione, l’interattività si sposta dal piano ludico o puramente performativo a quello funzionale e risolutivo. La tecnologia diventa lo strumento per affrontare le criticità urbane e ambientali (inquinamento, gestione delle risorse, mobilità), trasformando le infrastrutture da "oggetti inerti" a "sistemi attivi" che reagiscono e riparano il territorio.


Bibliografia di Riferimento

  1. Saggio, A. (1998). HyperArchitettura. Spazi nell'età dell'elettronica. Torino: Testo & Immagine.

  2. Saggio, A. (2000). "Introduzione", in Pongratz, C., Perbellini, M.R., Nati con il computer. Torino: Testo & Immagine.

  3. Saggio, A. (2007). Introduzione alla rivoluzione informatica in architettura. Roma: Carocci.

  4. Saggio, A. (2012). "Greenbodies, corpi verdi", in Metamorfosi n. 2.

  5. Saggio, A. (2024). Architettura dal Bauhaus alla BioInformazioneL'opera più recente che ripercorre l'evoluzione storica fino alla sintesi attuale tra informazione, vita e tecnologia.L'opera più recente che ripercorre l'evoluzione storica fino alla sintesi attuale tra informazione, vita e tecnologia. Roma: LetteraVentidue.


6. Saggio, A. (2000). "Interactivity at the Centre of Contemporary Architecture". In A. Saggio (Ed.), Deep Space: New Architecture and Graphics as an Abstract Space, Architectural Design (AD), Vol. 70, No. 4, pp. 6-11. Wiley Academy, Londo


Il saggio teorizza l'interattività non come semplice gadget tecnologico, ma come il nuovo "motore" linguistico e concettuale capace di superare la crisi della prospettiva e generare un'architettura dinamica, sensibile e mutante.


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"Loggandomi fornisco questa informazioni “in cambio di un servizio” per esempio ho un’informazione sul percorso con meno traffico. Quindi non cedo più il mio tempo in cambio di una paga, cedo una quota della mia privacy in cambio di un servizio." As vedi sopra

TramA
Sulla natura dell’informazione nei percorsi ufficiali e ufficiosi.




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Dario Pompei Valerio Galeone



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ROSETTA ANGELINI, ALFREDO PRINCIPIA, ALDO MAMUCCARI, LORENZO MASTROIANNI, ALESSANDRO MAZZA, EMANUELTE TARDUCCI nITrosaggio

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Tecno Primitivo

project by NitroSaggio.net designer in charge Emanuele Tarducci with C. Ampolo built in May 2007 at Giardino Sonoro, Florence experimental Sound Garden by Lorenzo Brusci e S. Passerotti "Il Giardino Sonoro" Florence >

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Installation Tecno Primitive >>

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How All this Is connected with a global ecological awarness? This is a crucial answer and the topic of another lecture. Let's ancipated some issues

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